一、七层网络模型
http协议运行在应用层

二、TCP-UDP
1.TCP、UDP协议的区别
2.一次Http 请求,这个过程都发生了什么
3.TCP 协议如何保证可靠传输
4.HTTP和HTTPS的区别
5.TCP三次握手和四次挥手、
6.常见的状态码。
2.1 TCP-UDP 区别

传送数据之前不需要先建立连接,直接向目标机器发送数据。远地主机在收到 UDP 报文后,不需要给出任何确认。UDP 报文可能丢失,但是在视频流、直播流 等场景下 UDP 工作非常有效率(即时通信,不在乎数据丢失,和安全)如 视频 、直播等。
面向连接的服务。先连接再传数据,数据传送结束后要释放连接。 TCP 不提供广播或多播服务。由于 TCP 要提供可靠的,面向连接的运输服务(TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源),这一难以避免增加了许多开销,如确认,流量控制,计时器以及连接管理等。这不仅使协议数据单元的首部增大很多,还要占用许多处理机资源。TCP 一般用于文件传输、发送和接收邮件、远程登录等场景。(信息安全比较重要的数据传输)。
2.2 一次Http请求都发生了什么
1.用户浏览器输入网址
2.浏览器拿到网址去请求IP
3.向目标IP 发送TCP连接 3次握手
4.服务器解析请求,并返回处理好的 html 页面(字符串)
5.浏览器按照规则解析渲染画面
6.连接结束
第一点:用户浏览器输入网址
第二点:浏览器解析用户输入网址
解析过程顺序为:
先检查本地是否有对应的IP地址,找到就返回。找不到向上一级DNS服务器请求,直到找到或 根节点。
浏览器缓存–> 系统缓存–> 路由器缓存–> ISP DNS缓存–> 从根域名服务器递归搜索
都没找到就返回错误
第三点:三次握手

第一次握手:发送端先发送一个带SYN (synchronize) 同步标志的数据包给 Server,在一定时间内等待接收回复
第二次握手:服务端接收到SYN数据包后,返回一个带 SYN/ACK (acknowledgement charactor) 确认字符 标志的数据包来表示确认收到消息。
第三次握手:接收方接收到Server的确认消息后,再发送一个带ACK标志的数据包给接收端,表示握手成功
注意:上述过程都有一个等待时间,如果在等待时间内Server、或者Client 没有回复,本次请求视作失败,再次请求。Server没有回复的原因可能是栈满了
三次握手的作用:
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第一次握手:Client 什么都不能确认;Server 确认了对方发送正常
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第二次握手:Client 确认了:自己发送、接收正常,对方发送、接收正常;Server 确认了:自己接收正常,对方发送正常
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第三次握手:Client 确认了:自己发送、接收正常,对方发送、接收正常;Server 确认了:自己发送、接收正常,对方发送接收正常
第四步:Django为列
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根据请求的 URL。来到Django 的路由关系映射,
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然后通过一系列 Middleware 中间件(process_request(request,))如CSRF IP黑名单过滤,爬虫过滤等中间件验证
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来到url 对应的 Views 视图函数处理。根据请求内容。去数据库、Templates 拿到数据回来进行渲染,并返回 response 结果
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response 再次通过一系列中间件验证。(process_response(request, response))最后返回给Client
第五步:浏览器渲染
浏览器拿到结果按照HTML CSS JS 进行渲染
第六步:四次挥手,断开连接

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客户端-发送一个 FIN,用来关闭客户端到服务器的数据传送
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服务器-收到这个 FIN,它发回一 个 ACK,确认序号为收到的序号加1 。和 SYN 一样,一个 FIN 将占用一个序号
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服务器-关闭与客户端的连接,发送一个FIN给客户端
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客户端-发回 ACK 报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1
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